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《魔兽世界》7.3血DK天赋怎么加点比较好?

魔兽世界血dk雕文选择技巧全解 首要雕文:没有必备雕文,可选性很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。

魔兽世界WLK血DK天赋加点一览 第一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。

我的输出手法:冰霜打击,暗影打击,连续心脏打击,没技能点时用灵界打击。技能点用完时接着死亡缠绕3次。然后补上病毒。心脏打击,符文值够了之后用符文剑,开狂乱,开符文激活。按开始手法接着输出。

大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。

死亡骑士的练级和其他职业一样,讲求效率和生存能力并存。鲜血系的天赋,正好符合了这个要求。当然,当你到达80后,就应该依照你的角色定位(当T还是DPS),重新配点。练级的话确实不适合玩冰DK。伤害低而且生存能力差。

魔兽世界0 血dk钢铁之心天赋这里只简单提一下关键天赋及可更换的天赋,以下将用X-Y表示第X行左数第Y个天赋。

wow里冰dk的pve用什么专业好啊

1、采矿+珠宝 或者 采矿+锻造。如上述原因,能够最大化一种属性,不过采矿只有耐力的收益。所以对于冰dk来说没意义。但是能够自给自足,不烧钱。

2、DK本身暴击很高,所以你可选择急速。。裁缝披风加的急速十分给力,其次, 附魔是既省钱又加成很高的一个专业,比其他人多两个戒指附魔外。

3、先2,随你怎么选了,工程+锻造/工程+珠宝 锻造(两个宝石孔=40力量)和珠宝(三个龙眼石=42力量)的收益差不多。从冲榜的冰DK来看 必选的是工程,至于其它两个看个人爱好了。

4、加点急速,采药。加点攻强,附魔戒指。或者来个补刀,工程附魔手套。

5、附魔可以多F两个戒指,珠宝可以有3个专属宝石,锻造可以给手腕和手套加2个插孔。而这几个专业基本都是以采矿支持,如果想自给自足的话,可以先选采矿+其中一个,把矿石挖够了,再把采矿洗掉换上另一个。

6、魔兽世界怀旧服WLK版本各职业P2阶段PVE输出排行详解 T1:战斗贼,痛苦SS,猫德。

魔兽世界牛头DK适合学什么副职业?

1、目前而言,对pve最有帮助的就是珠宝和工程或者珠宝加附魔。

2、如果喜欢拍随机升级可以考虑熊德,熊德是当前版本最强的T,升级的过程中正好可以练习一下熊T技巧,奶德排本尽管同样容易,但是满级以后在团队本中的奶德实在疲软,关键是奶德强项移动治疗在龙魂中无用,很难找到固定团。

3、如果缺钱,就扒皮(很好冲的,两个小时就可以趴七十的图了),另外那一个满级再说。推荐满级以后,如果不缺钱就珠宝+锻造。经济差一点,只学一个也行,珠宝比较坑,烧钱,锻造好一点。

4、最赚钱的,目前说来是草药和采矿,而且经亲身试验这玩意儿确实来钱。至于说专业和职业联系起来看的话,DK倒没有那种perfect match的专业。

wow练了个DK副业想学附魔和工程,看网上说附魔没必要学,想听听大家的建...

1、所以我至今就有50组邪煞水晶了。我觉得专业也要爱个人所好,这是我的想法。

2、首先附魔和急救、钓鱼、烹饪不一样,不属于生活技能,属于只能选学2个的专业技能。

3、工程也不错,各种好玩的小东西和专属附魔,还有摩托车。属性方面偏向PVP一点,赚钱的话只能靠吸空气了。还有,工程烧钱也是有点出名。 炼金,这个我有多点的心得,刚去玩台服的时候就是采药+炼金。

4、其实,最赚钱的是采集专业。但是对自己提升不大,你说的这些刚开始都非常费钱的,我建议首选附魔吧,因为现在冲附魔,可以附魔羊皮纸上拿出去卖的,这样前期充点能省不少钱的。工程纯粹烧钱的。

5、赚钱向:珠宝+附魔 长久性质的专业,如果是新开资料片那么双采或者采药+炼金能让你发一笔横财,但是过后比较贫乏。

6、首先,附魔这个专业冲级最重要的是你要有材料,材料最好的获得途径就是分解已经有的,最好是自己做的装备。所以附魔经常和裁缝这样的专业搭配。而珠宝最大的收益就是自己身上+67属性的专属宝石,但是这样的宝石有数量限制。

魔兽世界大灾变死亡骑士(DK)PVP副业推荐

想PVP的话,必然要选择只能自己享受的副业加强。比方说珠宝,可以自己使用别人使用不了的宝石。工程在竞技场外非常强大,火箭鞋和手炮,尤其是手雷扔得好就更能体现了,但竞技场内很多工程物品不能用。

如果你专注PVP多的话,那就选工程和附魔或者珠宝或者锻造吧,工程在战场里的一些小玩意还是挺有用的。附魔可以多F两个戒指,珠宝可以有3个专属宝石,锻造可以给手腕和手套加2个插孔。

我是Dk,练的是采矿和工程。我这样选是觉得工程挺耗矿,自己采了自己用,这样挺好。

前期可以采矿工程,不然工程会很烧G的,锻造也一样很烧G。珠宝稍微好一点。 但是如果你有大号支持,或者你是RMB玩家,果断工程锻造吧。

天赋第六层血魔之握很霸气,但是要注意是要选定目标的,一般这个目标是自己。冷酷寒冬也不错,控制小怪用的。第三个就偏向于PVP了。DK的免伤:骨盾,六层,持续五分钟。

邪DK的优势,在于多样化的减伤、减速以及反控制和控制技能,在竞技场的地位与wlk时期差别不大,依然处于搅屎棍的地位。不过在拥有一定急速并开绿脸的情况下,邪恶的输出还是不算太差的,比wlk时期好多了。

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发布于 2025-12-23 05:38:22
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